Ученые не нашли связи между видеоиграми и жестоким поведением


Итоги обследования показали, что видеоигры не “заставляют” игроков вести себя определенным образом и не увеличивают у них агрессию.
Так, в одном из экспериментов участники играли в игру, где должны были либо быть в роли машины и избегать столкновений с грузовиками, либо - в роли мыши и не попадаться на глаза кошкам. После игры им показали изображения автобуса и собаки и попросили их причислить к той или иной категории. Участники спортивных игр с автомобилем не стали быстрее их классифицировать изображения транспортных средств, а иногда их реакции было значительно медленнее обычного.
Никаких различий в и изменений психики ученые не смогли обнаружить и по результатам исследования игр с реалистичной физикой и графикой.
По мнению ученых, это говорит о том, что заявления о психологической опасности компьютерных игр пока лишены научных оснований. Правда, теории были проверены лишь на взрослых, поэтому требуется больше работы, чтобы понять, проявляется ли иной эффект у детей.
- Лунный календарь стрижек на ноябрь 2026 года: благоприятные дни для стрижки волос
- Фундора оказался тяжелее Хадрибая на официальном взвешивании перед боем
- Дмитриевская родительская суббота 2026: когда поминать усопших и что нельзя делать
- ПФКИ объявил новый отбор проектов программы «Музконтент ПФКИ»
- Усик стал желанным соперником Бенавидеса, а Джонс и Фундора могут выступить на одном шоу
